【招标信用】【XR每日速报】徽州古城拟投554万元打造VR沉浸式互动体验项目、2025下半年全球AR眼镜出货量同比增148%

所属地区:安徽黄山市 发布日期:2026-04-14

【招标信用】【XR每日速报】徽州古城拟投554万元打造VR沉浸式互动体验项目、2025下半年全球AR眼镜出货量同比增148%:本条项目信息由剑鱼标讯安徽招标网为您提供。登录后即可免费查看完整信息。

基本信息

地区 安徽 黄山市 采购单位
招标代理机构 苏世建设管理集团有限公司 项目名称 徽州古城VR沉浸式互动体验设计采购一体化服务项目
采购联系人 *** 采购电话 ***
XR新闻速递
徽州古城拟投554万元打造VR沉浸式互动体验项目
NVIDIA CloudXR 6.0现已推出,与visionOS原生集成
开源智能眼镜操作系统MentraOS上线GitHub
全新硬核战术VR军事模拟游戏《COVR》即将推出
CounterPoint:2025下半年全球AR眼镜出货量同比增148%
中鼎天下完成对LEAPSY的战略收购,全面布局AI+MR空间计算
微软集中公开9项核心专利,加码AR底层技术
SilverEye将向日本市场分销由佐臻科技工业AR头戴设备“J7M”
VR游戏《无人深空》发布免费更新,加入宠物养成与多人对战玩法
清华AIR团队基于七鑫易维aSee Pro眼动仪完成实验眼动数据采集
ImagineAR暂停运营AR平台,转向IP授权求生
澳门保利美高梅博物馆升级《丝路》主题展览,新增VR沉浸体验
Meta发布沉浸式网页SDK智能体工作流
科技前沿
1.徽州古城拟投554万元打造VR沉浸式互动体验项目
近日,徽州古城VR沉浸式互动体验设计采购一体化服务项目正式面向社会发布招标公告,项目预算及最高限价设定为554.28万元,其中服务费用为461.28万元,货物费用为93万元。
投标截止时间明确为4月21日9点30分,有意参与的潜在投标人可前往苏世建设管理集团有限公司(黄山市徽州区永佳大道455号三楼306室)获取招标文件。项目要求在合同签订后的200日历天内完成建设工作,并且在验收合格后,还将提供为期2年的辅助运营服务,以确保项目能够持续稳定地发挥效益。
据悉,徽州古城坐落于安徽黄山市歙县,作为国家5A级旅游景区古徽州文化和旅游区的核心部分,同时也是中国四大古城之一,承载着悠久的历史和深厚的文化底蕴。此前,景区已经积极进行数字化转型探索,推出了AR+AI实景数字剧本游《徽州画梦录》。
2.NVIDIA CloudXR 6.0现已推出,与visionOS原生集成
近日,在GTC 2026大会上,英伟达正式推出了新一代CloudXR 6.0 SDK,实现了与苹果visionOS、iOS、iPadOS的深度原生集成,让苹果生态设备能够无缝对接NVIDIA RTX云端算力,宣告空间计算正式迈进“终端轻量化、算力云端化、体验无线化”的全新时代。
CloudXR 6.0绝非简单的应用移植,而是以Swift原生框架深度融入苹果生态体系,与visionOS 26.4达成系统级整合。对于开发者而言,在Xcode中可直接调用专用SDK与统一模板,实现“一次开发,全苹果设备部署”,提高了开发效率,降低了开发成本。
而对于用户来说,Vision Pro、iPhone、iPad等设备无需繁琐配置,无需中转环节,能够自动直连至任意RTX工作站、PC或云端算力集群,彻底摆脱了本地硬件性能的限制,让用户可以随时随地享受高性能的计算体验。
3.开源智能眼镜操作系统MentraOS上线GitHub
近日,Mentra在GitHub这一全球知名的开源代码托管平台上正式上架了其MentraOS操作系统,为智能眼镜开发者们开辟了一条全新的道路。
MentraOS是一款专为智能眼镜量身定制的突破性操作系统,其最大的亮点在于能够实现不同型号设备间的跨平台兼容。在以往,智能眼镜开发者常常需要为不同品牌、不同型号的设备分别编写代码,这不仅耗费了大量的时间和精力,还增加了开发成本和难度。而MentraOS的出现,彻底改变了这一局面。
开发者只需编写一次应用,就能让其在各类智能眼镜设备上无缝运行,提高了开发效率,降低了开发门槛,有力地推动了可穿戴技术开发的普及。目前,该系统已经支持四款主流智能眼镜型号,其中既有Mentra自家的Live、Mach 1,也有Vuzix Z100和Even Realities G1,后续还计划支持更多设备,进一步扩大其兼容范围。
4.全新硬核战术VR军事模拟游戏《COVR》即将推出
近日,VR射击游戏《Zero Caliber》系列的开发商XReal Games正式公布了其全新力作——硬核战术VR军事模拟游戏《COVR》。
此前,VR战术军模拟类游戏中的热门之作《Onward》停更,使得该品类市场出现了一定的空缺。而XReal Games此次推出的《COVR》,定位比偏向街机风格的《Zero Caliber》系列更加追求真实化的近距离作战体验,恰好填补了这一市场空白。
官方介绍中明确指出,《Zero Caliber》处于街机与写实之间的风格定位,而《COVR》则完全聚焦于硬核写实。它围绕沉稳的节奏、行为产生的后果以及标准的CQB(近距离作战)执行来打造核心玩法。在游戏中,玩家将面临高风险的单人及合作任务,场景设计紧凑且精细,力求为玩家营造出最真实的战斗环境。
5.CounterPoint:2025下半年全球AR眼镜出货量同比增148%
4月9日,市场调研机构CounterPoint Research发布报告显示,2025年全球AR智能眼镜出货量同比增长98%,一举创下历史新高,其中下半年表现尤为亮眼,同比增速高达148%。
本轮市场的高速增长,主要得益于多个关键因素。乐奇(Rokid Glasses)实现规模化出货,为市场注入了强劲动力;Meta Ray Ban Display正式上市,凭借其独特的品牌影响力和产品特性,吸引了众多消费者的目光;此外,雷鸟(RayNeo)、VITURE等厂商新品密集发布,进一步丰富了市场选择,共同推动了AR智能眼镜市场的繁荣。
当前,AR智能眼镜市场已明确分化为视频类与波导类两大阵营,且呈现出差异化增长态势。
视频类AR眼镜在2025年下半年增长超过80%,市场高度集中。雷鸟创新以42%的份额位居榜首,XREAL紧随其后,占据28%的市场份额;VITURE则凭借Luma、Beast系列产品的出色表现,实现了超200%的惊人增长。这三家品牌合计占据96%的市场份额,较上年同期的85%大幅提升,显示出头部品牌在市场中的绝对主导地位。
波导类AR眼镜成为本轮增长中增速最快的细分赛道,同比激增超过600%,市场份额从2024年下半年的13%跃升至38%。乐奇夺得该领域出货量冠军,Meta Ray Ban Display作为首款商业化透视显示眼镜,虽受到科技爱好者的热烈追捧,但由于关键组件良率问题,供应受到一定限制;Even Realities以16%的份额位列第三,其产品形态接近传统眼镜。
6.中鼎天下完成对LEAPSY的战略收购,全面布局AI+MR空间计算
近日,中鼎天下(TRIPODLAB)宣布已成功通过投资及股权合作的方式,完成了对资深光学硬件品牌LEAPSY的战略收购。
此次收购并非简单的形式合并,而是实现了深度且全面的资源整合。LEAPSY的品牌资产以及其核心研发团队将整体加入中鼎天下,这一转变意味着中鼎天下在AI空间计算领域的发展将获得强大的助力。LEAPSY在光学硬件领域深耕多年,积累了丰富的经验和深厚的技术底蕴,其加入将为中鼎天下带来全新的发展视角和技术思路。
这一战略收购标志着中鼎天下在AI空间计算领域迈出了极为关键的一步。双方将携手打破传统智能硬件所面临的瓶颈,以AI+MR眼镜作为核心载体,共同开启“AI空间数据入口”的崭新时代。
中鼎天下作为国内最早实现MR技术商业化应用并取得卓越市场成果的内容技术融合团队,在行业内一直处于领先地位。长期以来,公司始终聚焦于AI与MR设备的深度融合,业务范围广泛,覆盖了文旅、戏剧、展览、医疗、教育、工业等多个领域。
7.微软集中公开9项核心专利,加码AR底层技术
近期,微软在增强现实(AR)领域的一系列专利布局动作,引发了广泛关注。从最新公开的信息来看,在2026年1月至2月这短短两个月内,微软新增公开的AR相关专利数量超过800篇(同族合并)。不仅如此,微软还从中筛选出9项与AR核心技术紧密相关的专利,这些专利聚焦于光学显示模组与软件算法两大关键方向。
在此次公开的专利中,有5项与光学显示紧密相关,瞄准了AR设备长期存在的“显示效果”与“佩戴体验”两大痛点问题,带来了一系列创新性的解决方案。
眼动追踪技术一直是AR交互的关键环节。微软此次通过“RGB激光+红外照明”的组合光路,并搭配MEMS反射镜,实现了更为精准的眼部信号捕捉。这一创新为AR交互中的“注视点渲染”和“意图识别”提供了坚实的硬件基础。想象一下,在未来的AR应用中,用户只需轻轻注视某个物体,系统就能迅速识别其意图,并进行相应的操作,这将大大提升交互的便捷性和自然性。
波导显示是AR设备显示效果的核心。微软采用了“入射光栅引光+出射光栅导光+中间衍射光栅滤杂光”的独特设计,有效提升了波导显示的纯净度与亮度均匀性。这意味着用户在使用AR设备时,将能够看到更加清晰、明亮、无杂质的图像,仿佛虚拟世界就在眼前真实展现。
8.SilverEye将向日本市场分销由佐臻科技工业AR头戴设备“J7M”
近日,日本株式会社SilverEye宣布将正式在日本市场开启分销业务,分销的产品是来自中国台湾佐臻科技(Jorjin Technologies)研发的工业AR头戴设备“J7M”。
据悉,“J7M”是佐臻科技专为产业用途打造的,具备视频透视和光学透视两种独特的显示方式,能够依据不同的作业环境和实际用途进行灵活切换。
视频透视模式下,设备会在摄像头捕捉到的影像基础上,精准地叠加数字信息,让操作人员既能看到真实的场景,又能获取相关的数字指引;而光学透视模式则可以将数字内容直接重叠在真实视野之中,为用户带来更加沉浸式的体验。
在追踪功能方面,“J7M”采用了标记追踪与SLAM追踪相结合的混合6DoF方案,为设备的精准定位和操作提供了坚实保障。在2米以内的作业空间里,标记追踪能够实现约1毫米的高精度定位,确保操作的细微之处都能准确无误;而在广域空间中,SLAM追踪的误差小于10厘米,即使在较大的范围内也能保持稳定的追踪效果。
此外,该设备还支持无需控制器的裸手追踪操作,用户只需通过自然的手势,就能轻松操控3D模型和图形化界面,大大提高了操作的便捷性和效率。
9.VR游戏《无人深空》发布免费更新,加入宠物养成与多人对战玩法
近日,Hello Games推出了《无人深空》的全新免费更新——Xeno Arena(异星竞技场),新增了宠物养成与多人对战玩法,灵感源自《宝可梦》《幻兽帕鲁》及《魔兽世界》宠物对战系统。
在异星竞技场上,玩家可以将自己已经驯服并加入伙伴清单的外星生物带入其中,与其他玩家的生物展开一场对战。竞技场的位置十分便捷,玩家既可以在空间站与空间异象的枢纽中找到它,也可以发挥自己的创造力,自行建造竞技场建筑,举办属于自己的联机赛事。
而且,竞技场的玩法丰富多样,包含了每日挑战、奖励兑换以及官方锦标赛等多种模式。这就好比在《无人深空》中内置了一套完整的多人宠物对战小游戏,玩家可以在这里尽情享受对战的乐趣,与其他玩家一较高下,争夺荣誉与奖励。
10.清华AIR团队基于七鑫易维aSee Pro眼动仪完成实验眼动数据采集
近日,清华大学智能产业研究院(AIR)团队在科研领域取得了一项具有开创性意义的成果,其研究论文发表于《npj Artificial Intelligence》,首次系统性地揭示了人类驾驶员与自动驾驶算法在视觉注意力方面的本质差异,这一发现有望为自动驾驶技术的发展带来新的思路和突破。
为了深入探究这一差异,研究团队采用了3×3×2混合实验设计,招募了36名驾驶员参与实验,其中包括18名经验丰富的专家驾驶员和18名新手驾驶员。在实验过程中,借助七鑫易维aSee Pro眼动仪,完成了关键的眼动数据采集工作。
在异常检测任务这一特定场景下,团队对其中5名驾驶员进行了全程记录,采样率高达250Hz。如此高精度、高稳定性的数据采集,为后续对注意力阶段进行精准划分、构建注视轨迹模型以及开展人机对比研究奠定了坚实的基础。
基于大量详实的数据,研究团队提出了一个全新的观点:人类驾驶时的注意力并非是一个单一连续的过程,而是可以明确地分为扫描、检查、重新评估三个阶段。其中,“检查阶段”的语义注意力尤为关键,它指的是驾驶员理解“看到了什么意义”的能力。这一发现为提升自动驾驶算法性能找到了关键的突破口。
进一步的数据分析显示,专家驾驶员在检查阶段的平均时长为705.75ms,而新手驾驶员在这一阶段的平均时长仅为622.52ms。这一显著差异表明,经验丰富的驾驶员在检查阶段能够投入更多的时间和精力,从而更准确地理解所看到的信息。
11.ImagineAR暂停运营AR平台,转向IP授权求生
近日,AR技术服务商ImagineAR宣布暂时中止其核心手机端AR平台的主动运营。这一举措并非盲目之举,而是公司经过深思熟虑后,为集中资源强化和拓展知识产权组合,同时积极探寻与高增长技术领域相契合的战略合作伙伴关系、授权许可机会及交易而做出的战略转型。
ImagineAR的核心业务模式是独具特色的“AR即服务”。在这种模式下,无论是拥有庞大粉丝群体的职业球队,还是街头巷尾的小店,都无需具备专业的编程知识,无需编写一行代码,只需通过后台操作,就能轻松生成AR交互式内容。
对于消费者来说,体验也十分新奇有趣。只需拿起手机,将摄像头对准海报、Logo或者产品包装,原本静态的画面就会瞬间“活”过来。可能会弹出3D动画,让消费者仿佛置身于虚拟世界;也可能会弹出优惠券,还有可能播放交互视频,增强消费者与品牌之间的互动。
这一创新的模式在体育营销和零售业曾经备受欢迎。它为品牌提供了一种全新的营销方式,能够吸引消费者的注意力,提升品牌的知名度和影响力。
然而,手机端AR在给消费者带来惊艳体验的同时,也存在着诸多问题。对于初次使用的消费者而言,手机端AR带来的视觉冲击确实令人眼前一亮。但随着时间的推移,新鲜感逐渐褪去,其不便之处便日益凸显。
12.澳门保利美高梅博物馆升级《丝路》主题展览,新增VR沉浸体验
4月11日,澳门保利美高梅博物馆对《丝路》主题展览进行升级,新增了欧洲名家画作、丝织珍品等珍贵展品,还融入VR沉浸体验、沉浸式夜游等创新形式,全方位、立体化地完整再现了横跨欧亚大陆的丝绸之路文明交流盛景。
为了让观众更加深入地体验丝绸之路的魅力,全新上线了马可・波罗丝路之旅VR体验,曾荣获2025年Auggie Awards“最佳艺术/影像作品”等多项国际荣誉。观众只需凭票即可免费参与,化身马可・波罗开启一场约十分钟的欧亚传奇之旅。
在VR中,观众仿佛穿越时空,亲身感受丝绸之路上的风土人情、贸易往来和文化交流。同时,博物馆还推出了沉浸式主题游《博物馆奇遇记——盛唐有话说》,专业演员将引领观众沉浸式穿梭于盛唐丝路世界,让观众在身临其境的体验中,更加深刻地了解丝绸之路的历史和文化。
13.Meta发布沉浸式网页SDK智能体工作流
2025年,Meta推出了开源的VR网页开发框架Immersive Web SDK(IWSDK),如今这一框架集成了智能体工作流。
此次集成到IWSDK中的智能体工作流,为开发者开辟了一条高效便捷的开发路径。开发者借助AI编码助手,像Claude Code、Cursor等,能够直接将脑海中的创意构思转化为实际可运行的WebXR体验。这一过程无需开发者手动编写繁琐的代码,也无需佩戴头戴设备进行复杂的调试。
为了验证集成智能体工作流后的IWSDK的卓越效能,开发团队进行了一项极具挑战性的实践。他们使用这一新框架,仅用了15个小时就成功重建了原本需要数万行代码才能完成的展示应用Project Flowerbed。
WebXR平台本身具备跨设备即时访问的显著优势,用户无需进行繁琐的安装和编译步骤,就可以在不同设备上快速体验VR应用。这种特性与AI辅助开发的需求高度契合。在AI辅助开发过程中,无需编译步骤意味着开发过程更加流畅,能够及时看到开发效果,便于开发者与AI进行实时交互和调整,进一步提高开发效率。
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